Le brief de ce projet était le suivant : Comment gamifier l’apprentissage d’une langue pour la génération Z ?
Notre conviction était de créer une application afin de rendre l’apprentissage de l’anglais accessible et adaptée à chaque niveau tout en étant fun et ludique pour donner envie à notre cible.
Nous avons donc créer un univers inspirés des années 90’s dans lequel l’utilisateur sera complètement immergé :
Levels : un système de points et une playlist de cours personnelle
Une gameroom avec la possibilité d’échanger avec les autres joueurs
Un décompte et un CTA mis en avant sur la homepage pour inciter l’utilisateur à participer et à sélectionner la thématique de son choix pour le live du jour
Une Live class qui reprend les codes des réseaux sociaux pour une navigation intuitive